Android UIプログラミングメモ(2) - ボタンを1コ置く
- ざっくり概要
- @この記事内でやってみること
- 1)画像ボタン作る
- 2)クリックイベントを処理する
- 3)動かしてみる
これだけ!
※本記事は「スプラッシュ表示とタイトルバーの非表示」の続きです。
そちらの記事ではスプラッシュ表示とタイトルバーの非表示といった基本的な変更も行っているので把握したい場合はそちらも参考にしてください。
内容が一部重複しているのは「大事なことなので2回言った」と思ってスルーして下さい(笑)
そちらの記事ではスプラッシュ表示とタイトルバーの非表示といった基本的な変更も行っているので把握したい場合はそちらも参考にしてください。
内容が一部重複しているのは「大事なことなので2回言った」と思ってスルーして下さい(笑)
OS | Windows7 Ultimate 64bit(Android開発中はBootCamp) |
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マシン | iMac 2010 Mid Core i5 760@2.80GHz Mem=12GB(Win6GB,Mac6GB) |
HDD | 1TB(Win545GB,Mac299GB) SSDが欲しいです! |
Android SDK | Android 4.2.2(API17) / Android SDK Tools 21.1 |
Android シミュレータ | Android 2.3.3(API10) ARM / Android 4.2.2(API17) Intel Atom x86 Use Host GPU |
Android 私物 | Xperia arc (S0-01C)内蔵メモリが少なすぎるダメっコ |
Eclipse | Eclipse Java EE IDE Version 4.2 Juno Release (Pleiades All in One) |
Java | J2SE 1.6.0_25 64bit |
WEBサーバー | Apache 2.2.21 32bit |
PHP | PHP 5.3.8 32bit |
DBサーバー | MySQL 5.5.17 64bit インストーラ版 |
DB管理ツール | phpMyAdmin 3.4.8 コメント改造済み |
PHP開発プラグイン | PHPEclipse 1.2.3 & xDebug |
ガンダム | 初代,Z,ZZ,0083,08小隊,逆襲,F91,V,W,X,∀,SEED,DESTINY,00 |
以下、くわしく
- 1)画像ボタン作る
- 2)クリックイベントを処理する
- 処理させたいボタンを選ぶ
- レイアウトエディタ右ペイン「Properties」から On Clickを探して、メソッド名「doAction」を書く。 ※メソッド名はテキトーです。任意なのでテキトーで良いんです(キリッ)
- MainActivity.javaにメソッド追加(この.javaは前記事で作っている) ↓こんなの。
- android.view.Viewが見つからないとか怒られたらimportを書く
public void doAction (View view1) { System.out.println("doHaction!"); }
とりあえず動けばいい。
import android.view.View;
- 3)動かしてみる
- 普通にエミュレータで実行してみて、コンソールに"doHaction!"とSystem.outされればOK。
あとでマジメにプログラム書きたいときはdoAction内にごちゃごちゃ書けばOK!(`・ω・´)
・・・のはず(´・ω・`)
参考書籍
EclipseではじめるAndroidプログラミング入門―SDK2.3/4.2対応
掌田 津耶乃
秀和システム
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やすはるラボ(`・ω・´)も参考にしています!
本屋さんで、レイアウトエディタを使用したAndroidのUIプログラミングについて詳しく
書いてある書籍を2〜3時間探した結果、最も良いと思った書籍です。
iOSのInterface Builderと比べるとレイアウトエディタは歴史が浅く、洗練度もGoogleの本気度も
まだまだなのでできる限り最新のものを探しましたが、この書籍が最も新しく、
かつ初心者向けにやさしく書かれておりました。オススメです!(`・ω・´)
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