Android

EclipseによるAndroid NDK コンパイルメモ

「端末の拡大があんまり大きくならないから拡大するアプリ作りたいだけ」 という理由でGLSLでバイキュービック法で拡大するカメラアプリ試作してみてるんだけど、保存が異常に遅くて。。。 GLってあれね、写真みたいなデッカイテクスチャ作れる機種って限ら…

Android System.arraycopy() 調べたメモ

転送元と転送先重なっても大丈夫か、いつも調べてる気がしたので、とりあえずメモ。 Androidでの配列のコピーはSystem.arraycopyが高速 http://garage.uraroji.com/2012/04/05/Androidでの配列のコピーはSystem.arraycopyが高速/ ※知識としてはしってたけど…

【気づいてなかった】Unity無償化【ひゃっほーい】

Unity, iOS と Android を含む個人・小規模開発者向けの モバイル向け機能を完全無償化 http://japan.unity3d.com/blog/press/2013/05/21/ 大本営発表でござる。 【Unity無償化】Unityインストールから実機で実行するところまでやってみた。 http://naichila…

Androidの○○仕様『WIN DEATH』に嵌められた件

『WIN DEATH』とは ↓以下のようなログを残してAndroid OSがActivityを再起動する処理 06-28 15:01:00.215: I/WindowManager(268): WIN DEATH: Window{2b3dd968 com.android.settings/com.android.settings.Settings paused=false} これがいろいろとやっかい…

LogCatの大量ログを『by Log Message』の正規表現で削除する

エミュレータ使ってるとこんなログが大量に出る 04-18 13:51:16.457: W/Trace(1794): Unexpected value from nativeGetEnabledTags: 0 04-18 13:51:11.949: D/dalvikvm(1794): GC_CONCURRENT freed 572K, 55% free 3187K/7040K, paused 15ms+1ms, total 18ms…

Android UI プログラミングメモ(3) - ボタンを3コ置く。(`・ω(`・ω・´)ω・´)

Eclipseのレイアウトエディタを使ったAndroid UIプログラミング(3) ボタンを3コ置く。(`・ω(`・ω・´)ω・´) 3つに増やして処理を分けてみる ざっくり概要 @この記事内でやってみること 1)画像ボタンを3コ置く 2)ボタンごとに別々の処理をおこなう 3)ID…

Android UIプログラミングメモ(2) - ボタンを1コ置く

Eclipseのレイアウトエディタを使ったAndroid UIプログラミング ボタンを1コ置く。(`・ω・´) とりあえず置いてみる ざっくり概要 @この記事内でやってみること 1)画像ボタン作る 2)クリックイベントを処理する 3)動かしてみる これだけ! ※本記事は「…

AndroidUIプログラミングメモ - スプラッシュ表示とタイトルバーの非表示

とりあえず起動時にスプラッシュを出してー ↓スプラッシュ表示 http://tech-tec.com/archives/188 これはソースコピペするだけで動いた なんかアプリ名が出ててかっこ悪いので消したい テーマ(res/values/style.xml)を変更すればOKぽい ↓テーマのタイプ…